対局ルール
- 四人麻雀の東南戦(半荘戦)で、ルールは天鳳準拠です。4人とも同じAIが打っていて、全員ガチレベルの打ち手です。天鳳の上級者の対局で学習したAIで、配布者によると雀魂のMAKAテストで平均S+です。
- 持ち点25,000点。オーラスで30,000点に誰も届かなければ西入します。持ち点がマイナスになると終了(トビ)。
- 赤ドラあり(5萬・5筒・5索に各1枚)。喰いタン・後付けあり。一発・裏ドラ・槓ドラあり。
- 途中流局あり(九種九牌・四風連打・四家立直・四槓散了)。3人が同時にロンしても流局になりません。
遊び方
- 出題は「ランダム」か「番号順」を、回答後の「次の問題へ」の近くで切り替えられます。難易度や種類で選ぶときと、番号を指定して開くときは問題集のページを使います。
- 「今日の10問」は全員に同じ10問が日替わり(日本時間0時)で出ます。別の画面で先に解いた問題は、その回答を使います。
- 同じ問題は1回だけ解けます。解き直しはできず、最初の回答が記録に残ります。回答済みの問題はいつでも見直せます(成績表の「間違い」から順にたどれます)。
- 出題は1日1,000問までです(日本時間0時に戻ります)。
採点
- AIは候補ごとに評価(%)を出します。得点は「あなたの手の評価 ÷ 最善手の評価 × 100」で、最善手と同じなら100点です。
- 難易度(かんたん・ふつう・むずかしい)は、AIが最善手をどれだけ確信しているかで分けています。
- 評価に使うAIは、Mortal用に第三者が配布している重み mortal-298k です(公式モデルではありません)。
成績とランキング
- 成績表では、全期間と今日の回答数・平均点・ピタリ率と、1日ごとの平均点のグラフを見られます(回答のない日は除きます)。
- 全期間のランキングは回答数・平均点・ピタリ率です。平均点とピタリ率には50問以上回答した人が載ります。各行の帯は、かんたん・ふつう・むずかしいの回答数の比です。
- 今日のランキングは、今日の10問を解き終えた人の得点順です(同点はピタリ数、次に早く終えた順)。
- 全期間のランキングと、ほかの人の成績表は10分ごとに更新します。